Hololens 2是一款由微軟推出的增強現(xiàn)實(AR)頭戴式設(shè)備,它可以通過串口與藍牙設(shè)備進行通信,并讀取字符串?dāng)?shù)據(jù)。下面是關(guān)于如何在Hololens 2中使用Unity C#從藍牙設(shè)備讀取字符串的完善答案:
1、首先,確保你已經(jīng)安裝了Hololens 2的開發(fā)環(huán)境,并且熟悉Unity引擎和C#編程語言。
2、在Unity中創(chuàng)建一個新的場景,并導(dǎo)入Hololens 2的開發(fā)工具包(Mixed Reality Toolkit)。
3、在場景中創(chuàng)建一個空的游戲?qū)ο?,并將其命名?#8221;BluetoothManager”。
4、在”BluetoothManager”對象上添加一個腳本組件,命名為”BluetoothController”。
5、在”BluetoothController”腳本中,使用Unity的SerialPort類來打開串口連接藍牙設(shè)備。你可以指定串口號、波特率等參數(shù)。例如:

在Unity中的Build Settings中選擇目標(biāo)平臺為Universal Windows Platform,并進行相應(yīng)的設(shè)置。
將應(yīng)用程序部署到Hololens 2設(shè)備上進行測試。
通過上述步驟,你可以在Hololens 2中通過串口從藍牙設(shè)備讀取字符串?dāng)?shù)據(jù)。請注意,這只是一個簡單的示例,你可以根據(jù)實際需求進行擴展和優(yōu)化。