HoloLens開(kāi)發(fā)如今非常熱門(mén),想要掌握HoloLens開(kāi)發(fā)就要學(xué)習(xí)一些開(kāi)發(fā)只能,這樣您將能夠探索HoloLens應(yīng)用開(kāi)發(fā)的創(chuàng)新潛力。而借助Unity和HoloLens,您可以開(kāi)發(fā)出令人驚嘆的混合現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,為用戶帶來(lái)沉浸式的體驗(yàn)。

了解Unity和HoloLens
Unity是一款流行的游戲引擎,也是開(kāi)發(fā)全息應(yīng)用的理想選擇。通過(guò)Unity,開(kāi)發(fā)者可以輕松創(chuàng)建逼真的虛擬場(chǎng)景,并與現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行交互。
準(zhǔn)備工作
在開(kāi)始HoloLens應(yīng)用開(kāi)發(fā)之前,我們需要進(jìn)行一些準(zhǔn)備工作。創(chuàng)建一個(gè)新的Unity項(xiàng)目,并命名為您想要開(kāi)發(fā)的應(yīng)用程序名稱。
使用HoloLens模擬器進(jìn)行測(cè)試
如果您沒(méi)有實(shí)體HoloLens設(shè)備,可以使用HoloLens模擬器來(lái)測(cè)試您的應(yīng)用程序。該模擬器帶有HoloLens開(kāi)發(fā)工具集,讓您在PC上測(cè)試全息應(yīng)用。
項(xiàng)目設(shè)置
為了讓您的應(yīng)用程序在HoloLens菜單中顯示,確保為項(xiàng)目設(shè)置一個(gè)明確的名稱。您還可以在項(xiàng)目名稱前面添加下劃線,以便在開(kāi)發(fā)期間更容易找到您的應(yīng)用。
使用手勢(shì)進(jìn)行操作
HoloLens支持多種手勢(shì)操作,如bloom手勢(shì)和air-tap手勢(shì)。通過(guò)這些手勢(shì),用戶可以進(jìn)入菜單、選擇設(shè)置和進(jìn)行交互,為應(yīng)用程序帶來(lái)更多可能性。
開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)應(yīng)用
對(duì)于從未接觸過(guò)HoloLens仿真器的開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),我們提供了一個(gè)基礎(chǔ)應(yīng)用開(kāi)發(fā)指南。您可以從頭開(kāi)始創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的全息應(yīng)用程序,體驗(yàn)混合現(xiàn)實(shí)的創(chuàng)新與潛力。
為HoloLens2構(gòu)建和管理應(yīng)用
HoloLens2是微軟最新的混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備,支持更多先進(jìn)的功能。開(kāi)發(fā)人員可以使用HoloLens2來(lái)構(gòu)建和管理全息應(yīng)用,為用戶帶來(lái)全新的現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。