Hololens是一款虛擬現(xiàn)實頭戴式設(shè)備,具有強(qiáng)大的交互和視覺功能。為了實現(xiàn)自定義的應(yīng)用程序在Hololens上的發(fā)布,我們需要按照以下步驟進(jìn)行導(dǎo)出和部署。

1.連接Hololens到電腦 使用數(shù)據(jù)線將Hololens設(shè)備連接到電腦。確保連接正常并可供訪問。
2.打開管理頁面 使用瀏覽器打開127.0.0.1:10080地址,輸入賬號和密碼確認(rèn)后,跳轉(zhuǎn)到Hololens的管理頁面。
3.導(dǎo)出數(shù)據(jù) 在管理頁面的菜單面板上,可以找到導(dǎo)出數(shù)據(jù)的選項。點擊相應(yīng)操作,即可開始導(dǎo)出數(shù)據(jù)。
4.Unity導(dǎo)出項目 使用Unity工具將項目導(dǎo)出為包含所有必需資料和代碼文件的Visual Studio解決方案。啟動Unity,選擇New創(chuàng)建項目,并輸入項目名稱。
5.配置項目設(shè)置 在Unity中,點擊菜單中的File->Build Settings。在Build Settings窗口中,選擇通用應(yīng)用并將SDK版本設(shè)置為合適的版本。
6.導(dǎo)出項目 完成配置后,通過導(dǎo)出項目功能將項目導(dǎo)出為解決方案文件(sln)。打開解決方案文件,選擇對應(yīng)的項目進(jìn)行編譯。
7.連接Hololens設(shè)備 確保Hololens設(shè)備和電腦在同一房間內(nèi),并且連接正常。設(shè)置設(shè)備休眠時間較長,以便進(jìn)行后續(xù)操作。
8.部署應(yīng)用程序 將編譯成功的應(yīng)用程序部署到Hololens設(shè)備或者Hololens模擬器中。在Unity中導(dǎo)出項目到Visual Studio后,進(jìn)行編譯并將應(yīng)用程序安裝到Hololens設(shè)備上。
9.導(dǎo)出調(diào)試 按照平時的方法將項目導(dǎo)出為UWP平臺的應(yīng)用程序。選擇好導(dǎo)出的位置,等待導(dǎo)出成功后,雙擊打開解決方案文件進(jìn)行調(diào)試。
通過以上步驟,我們可以詳細(xì)了解Hololens開發(fā)導(dǎo)出的步驟,實現(xiàn)自定義應(yīng)用程序的發(fā)布。這樣,我們就能夠?qū)⒆约洪_發(fā)的應(yīng)用程序部署到Hololens設(shè)備上,享受虛擬現(xiàn)實的精彩體驗!