當(dāng)我們談?wù)撎摂M現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)時(shí),很難不提到微軟的Hololens。作為一款混合現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備,Hololens能夠?qū)⑻摂M世界與現(xiàn)實(shí)世界無(wú)縫融合,為用戶帶來(lái)身臨其境的體驗(yàn)。

想要開(kāi)始開(kāi)發(fā)Hololens應(yīng)用程序,首先需要做一些準(zhǔn)備工作。在開(kāi)始使用Unity開(kāi)發(fā)之前,確保你已經(jīng)熟悉了C#編程語(yǔ)言,并且對(duì)3D圖形編程有一定的了解。這將有助于你更好地理解和使用Hololens開(kāi)發(fā)平臺(tái)。
在MWC2019大會(huì)上推出HoloLens2時(shí),AlexKipman承諾微軟HoloLens將成為其他公司可以創(chuàng)新的開(kāi)放平臺(tái)。
微軟表示,開(kāi)發(fā)者可借助Hololens2將Azure混合現(xiàn)實(shí)服務(wù)與UnityPro這款被廣泛使用的實(shí)時(shí)3D開(kāi)發(fā)平臺(tái)結(jié)合到一起,以輕松使用工業(yè)設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)創(chuàng)建專業(yè)的混合現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序。這意味著你可以利用熱門(mén)的AR和VR開(kāi)發(fā)平臺(tái)(如Unity、Unreal和Vuforia)來(lái)構(gòu)建混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),并獲得內(nèi)置的Hololens2開(kāi)發(fā)人員支持。
對(duì)于Hololens的硬件配置,它運(yùn)行于Windows 10操作系統(tǒng),應(yīng)用程序是與通用Windows開(kāi)發(fā)平臺(tái)(UWP)構(gòu)建的。因此,開(kāi)發(fā)Hololens這樣的全息體驗(yàn)對(duì)電腦的配置要求也是相當(dāng)高的。
最近有新成員加入本團(tuán)隊(duì),為了方便其開(kāi)發(fā)HoloLens1/HoloLens2,將不定時(shí)更新HoloLens相關(guān)開(kāi)發(fā)相關(guān)內(nèi)容。
為了讓更多的開(kāi)發(fā)者能夠加入Hololens平臺(tái),微軟推出了HoloLens2開(kāi)發(fā)版。這個(gè)版本旨在讓開(kāi)發(fā)者和企業(yè)更容易訪問(wèn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭盔和軟件。通過(guò)使用HoloLens2開(kāi)發(fā)版,你可以更輕松地開(kāi)始構(gòu)建令人驚嘆的混合現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序。
Hololens是一款令人興奮且具有巨大潛力的設(shè)備。通過(guò)快速上手Hololens開(kāi)發(fā)平臺(tái),你可以進(jìn)入虛擬與現(xiàn)實(shí)融合之旅,并創(chuàng)造出令人驚嘆的全息體驗(yàn)。