如果你是一位熱衷于Hololens開發(fā)的開發(fā)者,那么你一定想知道如何將你的項目導出到Hololens設(shè)備上。接下來集英科技小編將向你介紹一種快速而簡便的方法。

我們需要使用Unity來創(chuàng)建我們的Hololens項目。Unity是一款強大的游戲引擎,可以幫助我們輕松地構(gòu)建虛擬現(xiàn)實應(yīng)用程序。在Unity中創(chuàng)建完項目后,我們可以將其導出為包含所有必需資料和代碼文件的Visual Studio解決方案。
接下來,我們需要連接Hololens設(shè)備到電腦上。使用數(shù)據(jù)線將Hololens連接到電腦,并用瀏覽器打開127.0.0.1:10080。輸入賬號和密碼確認后,你會跳轉(zhuǎn)到管理頁面。
在管理頁面上,你可以找到導出數(shù)據(jù)的選項。菜單面板上會有一個操作按鈕,點擊它就可以進行導出操作了。
當然,在導出之前,我們還需要進行一些設(shè)置。在Unity中選擇“File”菜單下的“Build Settings”。然后選擇“Universal Windows Platform”,并設(shè)置好SDK版本。
接下來,我們可以導出項目了。點擊導出按鈕后,你會得到一個.sln解決方案文件。打開這個文件,選擇“X”作為目標設(shè)備。
現(xiàn)在,我們已經(jīng)成功地將項目導出到Hololens設(shè)備上了。但是,在進行測試之前,請確保設(shè)備和電腦在同一房間內(nèi),并且將設(shè)備的休眠時間設(shè)置得長一點。
我們可以在Hololens設(shè)備上運行我們的應(yīng)用程序了。通過這種快速而簡便的方法,你可以輕松地將你的項目導出到Hololens設(shè)備上,并開始享受虛擬現(xiàn)實開發(fā)的樂趣。
將項目導出到Hololens設(shè)備并不復(fù)雜。使用Unity創(chuàng)建項目,將其導出為Visual Studio解決方案,連接Hololens設(shè)備到電腦上,并進行一些設(shè)置后就可以進行導出操作了。在Hololens設(shè)備上運行你的應(yīng)用程序即可。