HoloLens2內(nèi)容開發(fā)如何實現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實的融合體驗?

什么是HoloLens2

HoloLens2是一款由微軟推出的混合現(xiàn)實(MR)頭戴式設(shè)備,它能夠?qū)⑻摂M物體與現(xiàn)實世界相融合,創(chuàng)造出一種前所未有的沉浸式體驗。

HoloLens2開發(fā)版

微軟和Unity聯(lián)合推出了HoloLens2開發(fā)版,為開發(fā)者提供了更多內(nèi)容,幫助他們推動實現(xiàn)自己的混合現(xiàn)實開發(fā)計劃。

環(huán)境搭建

開發(fā)HoloLens2應(yīng)用的首要步驟是搭建合適的開發(fā)環(huán)境。在Win10家庭版上,需要使用Win10開發(fā)版、Visual Studio 2019和Unreal Engine 4.25.3作為前置條件。

HoloLens2開發(fā)教程

為了幫助開發(fā)者迅速上手HoloLens2的開發(fā),我們提供了持續(xù)更新的開發(fā)教程。包括快速入門、MRTK詳解、第三視角開發(fā)(ARKit、ARCore)、多人共享、展廳大空間定位交互實戰(zhàn)項目、音視頻通訊等多個方面的內(nèi)容。

軟件需求

進(jìn)行HoloLens1和HoloLens2開發(fā)所需的軟件環(huán)境有所不同。HoloLens1需要使用VS2017和Unity2017.3以上的版本,而HoloLens2建議使用VS2019和Unity2018.4.x以上版本。

開發(fā)要點

在HoloLens2的開發(fā)過程中,需要掌握一些關(guān)鍵要點。如單(雙)手近距離控制物體移動旋轉(zhuǎn)、雙手近距離控制物體縮放、語音功能(控制物體生成、縮放等)、凝視功能、空間映射等。

注意事項

在開發(fā)過程中,還需要注意一些細(xì)節(jié)。例如,HoloLens2設(shè)備的操作手勢不同于普通觸屏設(shè)備,需要學(xué)習(xí)和適應(yīng);同時,開發(fā)過程中要避免引入過多的視覺噪音,以保持用戶體驗的清晰度。

通過解讀上述內(nèi)容,你可以更好地理解HoloLens2內(nèi)容開發(fā)的基本要點和步驟,為實現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實的融合體驗打下堅實的基礎(chǔ)。祝你成功!